增长黑客之“法”——增长实验如何设计

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增长黑客之“法”——增长实验如何设计

引言#

一条策略值得优先验证,并不意味着应该马上把它完整做出来。增长工作里很常见的一种浪费,是团队花了几周甚至几个月把方案做到接近正式上线,最后才发现最基础的判断根本没有成立。另一种浪费刚好相反:为了追求“数据驱动”,什么问题都想做 A/B 测试,即使样本不足、变量无法隔离,也坚持跑出一个百分比,再把随机波动当成结论。

实验设计要解决的问题很实际:面对当前最关键的不确定性,用什么方式、投入多少成本,才能得到足以支持下一次决策的证据。有些问题需要先理解用户为什么没有行动,有些需要确认一个机制在真实场景里能不能成立,还有一些已经具体到两个版本之间的效果差异。验证方式不同,但底层要求是一致的:实验要围绕已经形成的假设展开,指标能够反映假设,受众和版本与问题匹配,样本和分流足以支撑比较。实验设计的完整结构,最终都落在这几个条件上。

5.1 验证方式#

选择验证方式之前,最好先忘掉“A/B 测试”这四个字,重新看一次自己到底不知道什么。如果不确定的是“用户为什么没有行动”,直接做两个页面版本,最多只能告诉我们哪个表现更好,却未必解释原因。这个时候,用户访谈、行为观察、可用性测试能够更快暴露问题。如果已经比较清楚用户的阻力,只是不知道某种解决机制能不能改变真实行为,可以先通过一个小范围 MVP 验证。如果问题已经收敛到一个明确、可控的线上变量,并且具备足够流量,A/B 测试会更适合比较变化是否真的带来了差异。

当前最需要确认什么更适合的验证方式主要能得到什么
用户为什么犹豫、误解或放弃访谈、观察、可用性测试对行为机制的解释
一个价值或机制在真实场景中能否成立MVP、小范围真实验证用户是否真的会采取预期行为
一个明确变化是否带来指标差异A/B 测试更可靠的版本比较
无法同时设置对照,或样本条件有限小范围试点、前后对比方向性证据,但需要警惕其他因素

这里有一个容易被忽略的取舍:证据强度应该和决策成本匹配。如果只是判断一个方向值不值得继续研究,没有必要一开始就建设完整系统;如果准备把一个变化全量推给数百万用户,或者它涉及较高业务风险,仅凭几个访谈和短期趋势就明显不够。同一个假设也可能经历不同层次的验证:先用定性信息确认问题,再用 MVP 判断真实行为,条件成熟后再通过对照实验评估效果。验证不一定一步到位,关键是每一轮都消掉一个会影响决策的不确定性。

前后对比尤其需要谨慎,改版后转化从 10% 提高到 12%,并不能自动说明改版贡献了两个百分点。同期可能发生了促销、渠道变化、季节波动,用户结构也可能已经不同。当缺少对照条件时,这类结果仍然可以作为证据,但结论应该和证据强度保持一致,不能把“变化同时发生”写成已经确认的因果关系。

实验方法的选择最终可以收敛成两个问题:现在最需要排除哪一个不确定性;什么是获得这个答案成本最低、同时又足够可信的方式。这两个问题明确之后,实验才不会因为工具本身变得越来越重。

5.2 MVP#

MVP 最容易被误解成“功能少一点的产品”。用于验证的 MVP,并不关心产品看起来够不够完整,它关心的是:能不能用尽量少的资源,让最关键的假设进入真实环境,并获得足以支持下一步判断的结果。假设一个零售业务认为,更符合用户场景的商品推荐能够提高购买意愿,完整方案可能涉及推荐算法、标签体系、数据平台和新的前端页面,但如果当前连“场景化推荐有没有价值”都不知道,直接建设整套系统成本太高。可以先选择一小批目标用户,由运营人工完成商品组合,再通过现有触点展示。如果用户行为没有出现预期变化,至少避免了把大量资源投入一个尚未成立的机制;如果出现稳定信号,再决定是否值得产品化和规模化。

这类 MVP 一点都不“高科技”,验证的却是最要紧的东西。产品功能可以通过原型、轻量页面或人工服务验证,运营策略可以先在少量用户和渠道中运行,复杂流程也可以先通过人工串起关键环节。采用什么形式并不重要,只要它仍然能让用户面对足够真实的选择,并产生与假设有关的行为。

场景完整建设可能需要更轻的验证方式首先验证什么
个性化推荐算法、标签、推荐系统人工挑选小规模推荐结果用户是否真的更愿意浏览或购买
新服务流程系统改造、自动化流程人工完成关键服务步骤新流程是否真正解决用户阻力
新页面机制完整前端开发原型或轻量页面用户是否理解并愿意继续行动
新运营策略全量规则和长期权益体系小人群短周期运行行为是否沿预期方向变化

MVP 有两个相反的陷阱。一个是做得太完整。团队总觉得“既然要试,就顺便把正式版做了”,结果验证尚未开始,大量资源已经沉没。另一个是做得太假。一个原型如果完全不能还原真实决策场景,用户的反馈再积极,也未必代表上线后的真实行为。所谓“最小”,不是尽可能粗糙,而是删掉所有对验证关键假设没有必要的部分;所谓“可行”,则意味着留下来的部分仍然足以触发真实行为。因此,设计 MVP 时与其问“最少要做哪些功能”,不如问:如果只能保留一个能够证明或反驳当前判断的场景,它应该是什么?这个问题比功能清单更容易让验证变小。

5.3 A/B 测试#

当假设已经足够具体,变化可以被控制,目标行为能够稳定记录,同时业务拥有足够的实验流量,A/B 测试才开始发挥价值。它的基本结构并不复杂:一部分符合条件的用户继续看到原来的版本,另一部分用户看到包含实验变化的版本,两组在同一时期运行,通过随机分配尽量保证其他条件相近。这样观察到的差异,才更有机会归因于实验本身,而不是用户结构、市场环境或者时间变化。最简单的结构是:对照组保持原方案,实验组只引入当前需要验证的关键变化。这里的“只改变一个变量”,更准确地说,是关键差异需要足够清楚。如果同时改变页面结构、价格展示、内容、按钮和权益,即使实验组明显更好,也很难判断哪种机制起了作用。实验最终验证的会变成“整套新方案是否更好”,而不是原来的具体假设。因此,关键变量要尽量清楚,对照关系和随机分配也需要在实验开始之前确定。

A/B 测试也不是越多越好。它比较适合满足几个条件的场景:目标用户可以被稳定识别,实验版本能够并行存在,用户之间不会轻易互相污染,核心行为可以被准确记录,同时样本规模足以支持比较。只要其中几个条件明显缺失,强行使用 A/B 测试,最后得到的往往只是一个形式上很“科学”的数字。例如一个低频 B2B 产品,一个月只有几十个目标客户,每个客户的决策又受到销售、合同、实施和组织关系影响,这种情况下把十几个客户硬拆成 A、B 两组,随机误差可能远大于实验变化。相比之下,小范围试点、客户观察和更长周期的业务结果可能更有意义。反过来,高流量线上交易场景中,一个相对独立的页面机制变化,如果不用同期对照,而选择上线前后比较,又主动放弃了本来可以获得的更强证据。

所以 A/B 测试的价值,不在于它看起来专业,而在于它能够创造一个条件:除了我们主动改变的部分,两组用户尽可能相似。指标、版本和分流的设计,都是在维护这个条件。

5.4 实验指标#

实验上线之前,指标就应该确定。如果先看完结果,再决定哪些数字最重要,很容易出现一种情况:核心指标没有变化,于是从几十个辅助数据中找出一个上涨的数字,最后宣布实验“还是有价值”。这样做不是在分析结果,而是在结果发生以后重新定义成功。实验指标通常可以分成核心指标、辅助指标和护栏指标:

指标类型作用例子
核心指标直接判断假设是否推动了目标结果加购率、支付转化率、激活率
辅助指标帮助理解用户行为为什么发生变化详情浏览、评价查看率、结算进入率
护栏指标检查局部改善是否伤害了其他关键结果退款率、投诉率、退订率、流失

核心指标最好尽量集中。一个实验同时有五六个“核心指标”,往往意味着团队自己也不知道什么结果最重要。假设如果针对详情到加购的决策阻力,加购率自然应该成为主要判断对象;页面停留时间、评价浏览率可以帮助解释用户行为,却不能因为这些指标上涨就替代最终目标。

辅助指标的意义也不是“多看几个数”,而是帮助判断链路有没有沿着预期机制发生变化。假设增加商品决策信息是为了降低用户判断成本,实验后加购率提高,同时用户在无关区域的反复浏览减少,这些行为可以增强对机制的理解;如果加购提高,但其他行为完全和预期相反,就值得重新检查究竟是什么产生了效果。

护栏指标负责限制局部最优。提高支付率不能以退款大幅增加为代价,提高注册量不能依赖大量低质量用户,提高点击也不能建立在误导信息之上。它的作用,是让实验在追求核心结果的同时明确哪些代价不能接受,避免一个局部指标改善,却让更重要的业务结果变差。

指标还有一个很实际的要求:统计口径必须和实验受众对应。如果实验只面向首次进入的新用户,却拿全站所有用户的转化率判断效果,实验变化很可能被大量未参与实验的用户稀释。分母是谁、曝光如何定义、用户什么时候算进入实验,这些不是无关紧要的数据细节,会直接决定最终结果是否可信。

5.5 实验受众与版本#

实验并不是把全站用户随机切一半就结束了,谁应该进入实验,本身就由假设决定。如果策略针对的是第一次购买的新用户,那么老用户没有必要进入;如果问题只发生在某个渠道,把所有渠道混在一起可能反而稀释效果。实验受众需要和已经确认的问题范围一致,否则最终比较回答的就不是原来的问题。受众确定以后,版本设计也要围绕同一个假设展开。

但受众也不能因为结果不好而不断往下切。实验前认为所有新用户都应该受影响,结果出来以后发现整体不显著,再从几十个标签中找到一个显著上涨的小人群,然后把它解释成“精准洞察”,这种做法很容易把随机波动包装成结论。有业务理由的分群,可以在实验设计阶段提前确定;实验结束后的探索性发现也有价值,但它更适合作为新的假设,而不是回头改变原实验的成功标准。

版本设计则要忠实于假设。如果想验证“更清晰的使用场景能不能帮助用户理解商品价值”,实验版本的主要变化应该围绕场景表达,而不是同时改价格、布局和促销机制,变化越混杂,最后越难知道结果到底支持了什么。

版本数量也受到流量限制,两个版本需要两份样本,三个、四个版本会继续分散有限流量。实验想法很多时,很容易希望一次把所有方案都测完,但版本越多,单个版本积累足够样本所需的时间通常越长。如果业务日均可实验流量有限,少量、差异清楚的版本往往比一次塞进很多变体更容易得到可靠结论。

在实验开始之前,还需要确认版本之间除了实验变量之外,没有其他非预期差异。加载速度、埋点、库存、优惠资格、页面异常,如果只发生在某个版本,都可能变成隐藏变量。一个设计看起来非常标准的实验,也可能因为实施细节失去可比性。

5.6 样本、分流与显著性#

很多实验的问题,并不是假设不好,而是在开始之前就没有认真算过自己有没有能力得到答案。假设原来的购买转化率是 10%,团队希望知道一个方案能不能带来至少 20% 的相对提升,和希望检测 1% 的相对提升,需要的样本完全不同。通常来说,希望识别的变化越小,需要的样本越大;基线转化越低,样本要求也会随之提高。对结果可靠性的要求越严格,同样意味着更高的实验成本。样本量因此需要结合基线、希望识别的最小变化以及显著性和统计功效要求提前估算,而不是实验跑起来以后根据结果临时决定。实验周期也由样本决定,一个简单的粗略估算是:实验所需时间 ≈ 每个版本所需样本 × 版本数 ÷ 每天可进入实验的有效用户量。实际还需要考虑实验只开放部分流量、不同日期的用户结构差异以及业务自身周期,但这个估算至少能够提前暴露一个问题:如果需要几十万样本,而每天只有几千有效用户,设计五个版本本身就不现实。

样本进入实验以后,分流要尽可能保持随机、稳定和隔离。同一类目标用户应当有相近概率进入不同版本,同一个用户在实验周期内保持固定版本,避免今天看到 A、明天又进入 B;如果多个实验同时运行,还要检查它们是否会修改同一条用户路径,否则两个实验可能互相影响。“随机”也不意味着两组数据在每一个维度上必须完全一样。样本本来就会存在自然波动,真正需要的是分组方式没有系统性偏向。实验组如果恰好全部来自高价值渠道,对照组主要来自低质量渠道,即使最后转化明显不同,也很难再把这种差异归因到实验版本。

统计显著性解决的是另一个问题:我们看到的差异,有多大可能只是随机波动。增长实验中通常把 p < 0.05 作为显著性门槛,但达到这个条件并不意味着一个实验在业务上就值得推广。除了统计显著,还要看效果量:如果一个超大样本把转化率从 10.00% 推到 10.05%,即使统计上能够识别差异,实际收益可能仍然覆盖不了开发、运营和长期维护成本。反过来,没有达到显著性也不能直接证明“方案无效”。可能真实效果很小,也可能样本不足,或者实验本身噪音太大。怎样区分这些情况,需要结合样本、效果幅度和实验条件进一步判断,而不能只看一个显著或不显著的标签。

实验过程中还有一个很容易制造误判的动作:每天不断查看数据,一看到结果显著就提前停止。实验原本按照某个样本和周期设计,如果根据中间波动不断决定“今天停不停”,原来的统计条件已经发生变化。更稳妥的做法,是在实验开始之前确定主要指标、所需样本和基本周期。除非出现明显风险或护栏指标异常,不要因为短期数据好看就临时改变结束条件,否则中间的随机波动很容易被误判成稳定结果。

样本量、随机分流和统计显著性是实验里最技术的一部分,但它们保护的东西很简单:当两个版本出现差异时,我们有没有足够理由相信,差异主要来自自己主动改变的那个因素。实验结束以后,数据只是结果。接下来需要判断的是:这些结果究竟支持了什么,没有支持什么,以及我们原来对用户、变量和策略的理解是否需要因此改变。

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增长黑客之“法”——增长实验如何设计
https://www.shanfengpm.com/posts/methods/2021-04-19-growth-hacker-experiment-design/
作者
山风
发布于
2021-10-01
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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